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Introducción a la programación con Python
Estos apuntes del Curso de iniciación a la programación en Python se están impartiendo en la segunda mitad del curso 2019/2020 en el módulo Lenguaje de Marcas y Sistemas de Gestión de la Información del ciclo formativo Administración de Sistemas Informáticos en Red (ASIR) en el IES Abastos de Valencia (España).
Lecciones Python
Hola, mundo
Tipos de datos
- Números y operaciones aritméticas
- Cadenas de texto
- Variables (1)
- Booleanos
- Secuencias: Tuplas, Rangos, Listas
- Variables (2) - Variables (3)
Entrada y salida
Estructuras de control
- Sentencias condicionales: if ... elif ... else ...
- Iteraciones: bucle for (1) - bucle for (2)
- Iteraciones: bucle while
Funciones
Gráficos
- Tortuga: turtle (1) - turtle (2) - turtle (3)
Juegos (pygame)
Otros
Ejercicios
- Puesta en marcha
- Variables, E/S y Operaciones aritméticas
- Expresiones lógicas - Expresiones lógicas (2)
- Sentencias condicionales: if elif else (1) - if elif else (2) - Minijuegos (1)
- Listas de enteros: el tipo range()
- Iteraciones: Minijuegos (2) - bucle for (1) - bucle for (2) - Sucesiones
- Ficheros (1)
- Listas (1) - Listas (2)
- Bucle while (1) - Bucle while (2)
- Funciones (1) - Funciones (2)
- Repaso (1) - Repaso (2)
- Gráficos
- SVG: Coordenadas - viewBox
- Ficheros (SVG): Ficheros (1) - Ficheros (2) - Ficheros (3) - Ficheros (4)
- Juegos (pygame): Pong (1) - Pong (2)
- Más ejercicios (de exámenes anteriores)
- Más ejercicios (de años anteriores)
Exámenes
Software
- Lenguajes de programación
- Historia de Python
- Instalación
- El entorno interactivo de Python
- Ejecutar programas
- IDLE, entorno de desarrollo
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