JAVA Libro Completo
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JAVA
ARKAITZ GARRO
- CAPÍTULO 1 INTRODUCCIÓN
- 1.1 El lenguaje de Programación Java
- 1.2 Características del lenguaje
- 1.3 Mecanismo de creación de un programa de Java
- 1.4 Ventajas en el uso de Java
- 1.5 Inconvenientes del lenguaje Java
- 1.6 La plataforma Java
- 1.7 Instalación del Kit de Desarrollo Java
- 1.8 Ejecución del archivo de instalación
- CAPÍTULO 2 ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
- 2.1 La clase principal y el método
main
- 2.2 Comentarios
- 2.3 Javadoc
- 2.4 Identificadores
- CAPÍTULO 3 TIPOS PRIMITIVOS DE DATO
- 3.1 Categorías de tipos de datos
- 3.2 Tipos de dato primitivos en Java
- 3.3 Literales o constantes literales de tipos de dato primitivos
- 3.4 Formato de representación de los datos numéricos reales
- 3.5 Declaraciones de variables
- 3.6 Declaración de variables final o constantes
- 3.7 Conversiones entre tipos de dato
- CAPÍTULO 4 OPERADORES
- 4.1 Operador asignación
- 4.2 Operadores aritméticos
- 4.3 Operadores aritméticos incrementales
- 4.4 Operadores aritméticos combinados
- 4.5 Operadores de relación
- 4.6 Operadores lógicos o booleanos
- 4.7 El operador condicional
- 4.8 Operadores de bit
- 4.9 Operador concatenación de cadenas
- 4.10 Separadores
- 4.11 Expresiones
- 4.12 Prioridad entre operadores
- CAPÍTULO 5 SENTENCIAS CONDICIONALES
- 5.1 Sentencias de control del flujo de un programa
- 5.2 Sentencia if-else
- CAPÍTULO 6 SENTENCIAS REPETITIVAS O BUCLES
- 6.1 Sentencia for
- 6.2 Sentencia while
- 6.3 Sentencia do-while
- CAPÍTULO 7 OTRAS SENTENCIAS
- 7.1 Sentencia break
- 7.2 Sentencia continue
- 7.3 Tratamiento de excepciones
- 7.4 Operaciones de entrada y salida de datos
- CAPÍTULO 8 SENTENCIA RETURN Y MÉTODOS
- 8.1 Declaración y uso de métodos
- 8.2 Return y void
- 8.3 Recursión
- 8.4 Sobrecarga de métodos
- CAPÍTULO 9 OBJETOS Y CLASES
- 9.1 Clases
- 9.2 Instancias
- 9.3 Modificadores de visibilidad
- 9.4 Clases anidadas e internas
- 9.5 El operador instanceof
- CAPÍTULO 10 CLASES ESTÁNDAR DE JAVA (I)
- 10.1 Clases contenedoras o wrappers
- 10.2 Objetos de la clase
Character
- 10.3 Objetos de la clase
String
- 10.4 Operaciones con instancias de la clase
String
- 10.5 Otros métodos para trabajar con objetos de la clase
String
- CAPÍTULO 11 CLASES ESTÁNDAR DE JAVA (II)
- 11.1 Objetos de la clase array
- 11.2 Operaciones con arrays
- 11.3 Array de objetos
- 11.4 Arrays multidimensionales
- CAPÍTULO 12 TIPOS DE ATRIBUTOS
- 12.1 Variables de instancia
- 12.2 Variables de clase (
static
) - 12.3 Constantes o variables finales (
final
) - CAPÍTULO 13 CONSTRUCTORES
- 13.1 Constructores
- 13.2 Declaración de un constructor
- CAPÍTULO 14 TIPOS DE MÉTODOS
- 14.1 Métodos de instancia
- 14.2 Métodos de clase
- CAPÍTULO 15 PARÁMETROS O ARGUMENTOS
- 15.1 Declaración de parámetros
- 15.2 Uso alternativo de
this
como referencia al parámetro implícito - 15.3 Paso por valor y paso por referencia
- 15.4 Variables locales
- CAPÍTULO 16 HERENCIA
- 16.1 Definición de herencia
- 16.2 Jerarquía de clases
- 16.3 Redefinición de elementos heredados
- 16.4 La clase
Object
- 16.5 Herencia y constructores
- 16.6 Casting o moldes entre objetos con relación de herencia
- 16.7 Clases y métodos abstractos
- 16.8 Clases y métodos finales
- CAPÍTULO 17 OTRAS RELACIONES ENTRE OBJETOS
- 17.1 La asociación
- 17.2 La agregación y la composición
- 17.3 La dependencia o relación de uso
- 17.4 Ejemplos de agregación o composición
- CAPÍTULO 18 INTERFACES
- 18.1 Declaración de una interfaz
- 18.2 Implementación de una interfaz en una clase
- 18.3 Jerarquía entre interfaces
- 18.4 Utilización de una interfaz como un tipo de dato
- CAPÍTULO 19 PACKAGES O PAQUETES
- 19.1 ¿Cómo se organiza un conjunto de archivos fuente de Java?
- 19.2 Identificación de un paquete
- 19.3 Acceso a los componentes de un paquete
- 19.4 Modificadores de acceso a los componentes
- 19.5 Recomendaciones para la gestión de archivos de Java
- CAPÍTULO 20 EJERCICIOS
- 20.1 Capítulo 4 Variables y operadores
- 20.2 Capítulo 5 Sentencias condicionales
- 20.3 Capítulo 6 Bucles
- 20.4 Capítulo 7 Arrays
- 20.5 Capítulo 8 Funciones
- 20.6 Capítulo 11 Clases estándar
- 20.7 Capítulo 15 POO
- 20.8 Capítulo 16 Herencia
- 20.9 Capítulo 18 Interfaces
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